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你要的短视频拍摄技巧都在这里了第1178讲?

1987web2023-07-09短视频65

短视频拍摄技巧一:构图

一幅作品的构图,凝聚着作者的匠心与布置的技巧,表现着作者表现主题的企图与细致办法,因而,它是作者艺术程度的细致反映。在构图中很重要的就screen depth。

这个screen depth不是景深,而是好莱坞电影中很刻意的在背景中的置景和环境让演员扮演的区间。制造screen depth有四个方法:

(1)办法之一,就是不要把拍摄的对象放在墙面前。不只你的灯也会对你感恩戴德泪流满面,而且你也会立马得到更好的角度和深度。

(2)办法之二,就是拍摄的时分对着墙角。这是一个常见的简单小技巧,对着房间的对角线拍摄会增加空间的深度。把你的相机移到墙壁的对角线,或者至少能看见墙壁的角落,让你的画面看起来立马高大起来。

(3)办法之三,把外景带进来。假定你拍摄的中央有窗户,那么增加室内的照明让大家能看见室外。致使你能够用绿屏拍摄去伪装一个室外。很多时分新手常常喜欢block the window(把窗户挡起来)或者blow out the window(把窗户过曝),但是假定你能把窗户外的风光带进画面,常常你会发现这些不起眼的外景猛烈暗示着环境,让画面十分漂亮地翻开,画面的深度戏剧化地增加。

(4)办法四,假定你在室外拍摄,尝试取一些带有地标性的建筑物让观众晓得你在哪里。假定你在田野上,你能够把房子或者拖拉机放在背景里。假定你在城市里,让观众看见演员背后三条街道风貌。这些在背景里的东西不需求在焦上,能够被虚化,但这些元素一定要在。

短视频拍摄技巧二:发明景深

(1)相机要有一个大的传感器。

(2)大光圈。这一点无论怎样强调都不为过。运用快镜头大光圈是十分必要的。光圈越大,景深就越浅。数值越小意味着光圈越大。

(3)长焦距。镜头焦距越长,景深越浅。

短视频拍摄技巧三:声音

好的短片,声音多半是精致的。院线电影和普通的藐视频比,画面是能够模拟的。可是声音永远是无法超越的!性噪比高的录音设备收出来的声音洁净无比。这么说吧,电影里我们常常能够听到香烟熄灭的声音,而我们在生活中都听不到。

这就是电影声音制造的有趣之处。一切混音在真实的根底上加以戏剧化。而普通的视频,多半做不到声音洁净,混音尖利。

1、阳光法则

对于风景摄影而言,过分依靠相机的测光结果往往不能得到最佳的拍摄效果。比如场景中存在大面积暗色景物时,相机的测光系统会增加曝光量,得到的照片效果呈现过曝的效果,天空变成惨白一片,没有任何细节。

这时如果采用阳光十六法则,就不会出现这种情况。阳光的照射强度是相对固定的,在阳光照射充足的室外,将相机的光圈设定为f16、快门速度为1/125秒(iso为100的前提下)就可以拍出色彩浓烈,曝光正常的风景照片了。根据这个法则,碰到反光较为强烈的环境,比如在海滩上摄影时,应该使用f/22光圈,在光线受到减弱时,比如多云情况下应使用f/11光圈。

2、月光法则

月球是离我们最近的天体,它有规律地发生着变化,从古至今那些美丽的传说无时不刻使人们对天体产生着遐想,而在夜晚当你面对天空时,月亮又是第一个走入我们的视野。古代,诗人们对月饮酒赋诗,当今在人们享受着现代文明的时候,都喜欢把月亮拍进自己的画册。

根据专业人士的测量,满月时的亮度值为ev15,相机iso设定在100时,采用1/125秒的快门速度,采用光圈f11拍摄可获得正常的视觉效果。半月时需要增加4倍曝光量,曝光组合可设定为iso100、快门1/60秒、光圈f5.6。而在拍摄月芽时甚至需近1秒长的曝光。细分析起来并不是因为它们大小的变化引起亮度的下降,而是月亮在盈亏变化时所受到阳光照射的角度起着变化。拍摄月亮忌曝光过度,多曝光会成为一个白圈,毫无月亮的感觉,所以称为月球,是因为它有立体感。

3、相机抖动法则

当你手持相机拍摄时,快门的速度不能小于镜头焦距的倒数。如果快门速度越慢,那么拍摄抖动时就越可能降低锐度。如果用50mm焦距的话,快门就要达到1/50秒以上为宜,只有当环境实在昏暗时,用闪光灯、脚架或者把相机放在硬物上防止抖动。

不过如今的数码相机很多都具备防抖功能,以镜身防抖技术为代表的佳能和尼康而言,优势主要体现在长焦摄影能力上,在135mm毫米以上的焦段采用镜身防抖,效果非常明显,完全可以替代3档安全快门(举个例子,也就是说在200mm端开启防抖后手持拍摄快门速度可以达到1/30秒)。

采用机身防抖功能的机型的防抖优势主要体现在50-100mm这段中焦上,以刚发布奥林巴斯e3为例,它在这个焦段可以实现替代4档安全快门,也就是说在100mm的焦段下,快门速度1/8秒拍摄的照片也不虚。

4、灰板法则18%中灰版

灰板是拍摄的利器。可是如果身上没有灰度板怎么办呢?可以将手背(手心太白,手背颜色接近脸部)摊开面向阳光,对手背入行测光,然后加一档曝光。

5、景深法则后景深是前景深的2倍

当被摄物体比较深的时候,应该对焦点选择在景深的前1/3处,因为这样,对焦点后的景深是之前的2倍。各种光圈和焦段组合都可以使用这个法则。记住,光圈越小,焦距越短,距离被摄物体越遥,景深就越大。

6、快速闪光输出法则

对于普通用户而言,专用热靴ttl闪光灯价格昂贵,很多人用售价仅有100多元的通用接口的热靴闪光等替代。以国产的银燕闪光灯为例,by28a的售价在160元左右,不过它确是一款具备灯身自动测量闪光的自动闪光灯。

当我们需要在室外拍摄逆光人像照片时候,为了保证天空的细节和逆光条件下较暗的人脸光比均匀,我们需要用闪光灯对人脸入行补光。

以by28a为例,我们将闪光灯的感光度设为相机iso的两倍(比如相机iso100、闪光灯iso400)。相机采用光圈优先曝光,相机选择的光圈要和闪光灯上设置的光圈一致。按照天空的亮度入行曝光,经过闪光的照明阴影区的人脸亮度通常比天空的亮度低一档,照片整体的光比非常合适。

7、捕捉动态法则

这条法则是根据角度与速度的经验公式而来的。如果物体沿着镜头的轴线运动你能够用1/125的快门捕获下,那么它追至于镜头轴线的运动能用1/500秒捕获下来。也就是说,如果物体沿镜头轴线称45度运动,只需要1/250的快门速度。

8、日落法则

拍摄落日时,要对落日上部测光,但是不能让太阳出现在你的取景器中。如果想让日落看上去比实际晚一小时,可以在曝光补偿中减一档。

原图略灰,整体感觉不够千净,也因为是在傍晚黄昏时拍摄的,所以整体偏黃,没有能让人服前一亮的地方。人物所在的位置乜不够好,需要二次构图。

第一步:LR调色

基本:将色温往左边降,整体感觉会变清爽的色调,蓝色的天空和海的颜色就会稍微突出一些。

HSL:我只调整了明亮度里的浅绿色和蓝色,主要是蓝色的。将明亮度往暗的地方拉,之前色温拉蓝的地方就可以很好保住蓝色可见度,且蓝颜色不会出现过曝,这样做的效果就是将天空和海的蓝色压住,将画面中心的人物凸显出来。

变换:稍微旋转图片将海平面拉平行,将画面比例拉大不会改变原图的比例,但是却可以将人所占的整体比例变大。

先看下原图和效果图的对比,接下来就是修皮肤的过程。

第二步:PS

为了方便分析,我选取了一张半身照作为皮肤的修饰示例。从调过色的图上可以看出妹纸脸上脏感过重,皮肤上有痘痘和一些凌乱发丝,所以我们现在先把人物脸上的痘痘和发丝用修补工具给修补掉。

1、中性灰

新建一层空白图层,用正灰色的油漆桶填充图层,将图层的模式调整为柔光模式。点击画笔工具,上图中左边的白色面板表示当前画笔的颜色,白色画笔可以进行提亮,黑色可以进行压暗处理。需要注意的是,画笔的不透明度与流量都要相应进行更改,我一般控制在10%左右。

2、Portraiture插件磨皮

进入插件界面,点击吸管工具吸取人脸亮的地方,系统就会自动识别并对人脸亮部进行磨皮处理。右边的界面显示的是吸管所吸取的位置,大家使用的时候可以根据自己的实际需求来进行有选择的磨皮。或者你也可以选择打开预览界面,那样你就能非常直观地看到磨皮后的效果图。

3、添加蒙版

上面左图中红色箭头指向的是蒙版工具,选中磨皮效果图层,点击蒙版,这是效果图层旁边就会出现一个白色的蒙版。再按CtrI+I将白色蒙版切换为黑色,这个时候磨皮的效果暂时被我们遮住了。

接下来分享两种完美擦出磨皮后皮肤的方法:第一是用流量和不透明度在77%左右的白色画笔,在黑色蒙版上擦出你需要磨皮的皮肤;

第二种用流量和不透明度在100%左右的白色画笔,在黑色蒙版上将你需要磨皮的皮肤擦出来,然后将这个图层的不透明度调到70%或者更加适合的程度。

第一种与第二种方法最然操作方法不一样,但结果都是一样的,所以大家可以自行选择习惯的方法。这里需要汪意的是,大家在使用画笔擦出的时候要避开人物的五官,这样可以保一定的真实感。为了方便大家理解,我用红色圈圈出了不需要擦除的地方。

4、画笔修饰

新建空白图层,选择不透明度和流量在10%左右的画笔,按住Alt键吸取不够干净的皮肤周边肤色去涂抹,下手尽量轻一些,不然的话出来的效果会显得略假。

如果小伙伴们操作不熟练,担心原来的皮肤被画笔涂坏了,那可以多建几个图层分别去修饰不同位置的皮肤。

5、添加颗粒

最后在磨皮后的皮肤上添加一些颗粒即可。颗粒的添加可以在插件Exposure7或者滤镜中的Camera raw里面进行,这一步可以给皮肤增加一定的质感。下图为磨皮前后对比图:

我们可以从图中明显感觉到皮肤精致了很多。