做短视频自媒体从哪些题材下手比较好?
一周涨粉10.5W,单日变现达7k+,按照我说的方法,你也能做到!
单日涨粉记10.5W记录单日变现7K+记录18年年尾时,我带着三个信任我的小伙伴,从文字平台转战短视频平台,至今两年多了,不敢说自己是领域内的专家,但肯定能完败99%的大师。
两年间,我们见证了短视频的崛起,也见证了工作室的壮大。
废话不多说,做短视频自媒体要明确两个问题:
做短视频是什么目的?是为了涨粉还是为了引流转化。想用什么方式变现?依靠平台公域流量变现还是引流到私域平台变现。如果连这两个问题都没有搞明白,那么你再努力都不会有好的结果,因为做短视频的目的不同,会有不同的操作方式。
如果为了涨粉而做短视频,那么最快的方式就是蹭热度,比如下面的案例,利用罗永浩入驻抖音的热点,轻松获得47W点赞。
但如果是为了引流转化,那么是绝对不能这么做的,因为靠热点涨的粉丝,是对新闻热点感兴趣的,对产品的转化没有一点帮助。
变现也是同理,如果要利用平台公域流量变现,比如抖音橱窗带货、星图接广告,那么就需要引有消费需求的粉丝,如购物粉、宝妈粉....
下面将给大家说一遍,短视频自媒体如何快速起号,以抖音举例。2020年了,短视频最火爆还是抖音,所以操作抖音还是最有潜力的。
1、领域定位,如何选择一个有变现潜力的领域?
想必大家做抖音的初心,都是为了赚钱,那么,搞笑、娱乐、影视...不建议大家去尝试。
原因有二,一是粉丝没有购买意向,大家看你的作品,都是找乐子的。二是竞争大,虽然这几个领域很难变现,但却是新手最喜欢投入的领域,他们总以为,网上随便下载一个搞笑的视频就会有几十万的点赞...
正确的姿势,根据自身的兴趣和特长,选择离钱比较近的行业,比如创业、股票、区块链、保险、理财好物推荐、心理....
以理财为例,将自己包装成理财大师,发布理财类的知识,吸引对理财感兴趣的粉丝。
2、视频形式定位,如何选择一个受粉丝欢迎的视频形式?
从抖音诞生到现在,出现了很多的视频形式,进化的顺序如下:
PPT图片轮播→翻转文字特效→动态书单模板→mv混剪→真人出镜→真人出镜剧情
其中,最简单的就是PPT图片轮播,但这种形式已经不适合个人玩家了,不建议大家去操作。
mv混剪、真人出镜,这两类是非常好的视频形式,深受抖音官方的喜爱。
具体如何做?还是以理财为例,个人用户可以用mv混剪承载视频,真人口播输出文字内容,分享理财知识也可以真人出镜分享理财知识。
3、账号变现,如何选择一个最好的变现方式?
抖音最常见的变现有4类:
抖音带货,抖音带货是抖音官方推出的商品分享功能,当内容创作者成功开通橱窗后,账号所有人可以添加来自淘宝联盟、京东联盟的产品,粉丝通过这个链接购买后,商家返一定比例的佣金。
实话告诉大家,带货日收益上万,只是入门。
引流转化,引流转化是适合大多数领域的变现方式,当账号所有人在主页面留个人联系方式后,引流粉丝添加,在个人号卖产品。
在朋友圈卖三千元的软件,一个月卖出去3个就有1万的收益了。
接广告,接广告是适合任何账号的,目前抖音的官方平台星图给出的平均报价,0.01~0.03元/人。广告的形式也有很多种,比如10~30S的短视频、30~60S的长视频、个人主页的私人广告....
买卖账号,虽说买卖账号是抖音平台禁止的,但是会有很多人在遇到困难时出售账号。
以上就是我分享的短视频的个人见解,如果对您有帮助,请点赞、收藏支持。
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就在刚才,发布的作品又上了热门,抖音的流量实在是太大了,4亿的日活跃数,很容易就获得十万级的点赞量、千万级的播放量。
我是嘉树,热爱短视频创业,如果您有这方面的需求,不妨关注我。
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虚拟数字人Ada形象
2022年7月,杭州某网络公司通过抖音账号发布两段被诉侵权视频。视频的居中位置使用魔珐公司发布的相关视频内容,并在片头片尾替换有关标识,且在整体视频中添加虚拟数字人课程的营销信息。其中一段视频还添加有杭州某网络公司的注册商标,并将其他虚拟数字人名称写入视频标题。
被诉侵权视频截图
魔珐公司诉称,杭州某网络公司的上述行为侵害其对于美术作品、视听作品的信息网络传播权,侵害录像制作者及录像制品中表演者的信息网络传播权,并构成虚假宣传的不正当竞争行为,故诉至法院,要求杭州某网络公司消除影响并赔偿损失(含维权费用)50万元。
原告主张录像制品的视频截图
原告主张视频作品的视频截图
杭州某网络公司辩称,魔珐公司不享有相关权利,其行为不构成侵权,且未因发布被诉侵权视频而实际获利。
裁判要点
本院认为,本案主要争议焦点在于:
虚拟数字人著作权及邻接权认定;
魔珐公司主张的虚拟数字人Ada形象及相关视频是否属于《著作权法》保护的客体,魔珐公司是否享有涉案录像制品的表演者权;
著作权侵权及不正当竞争行为是否成立。
■01
结合虚拟数字人的生成方式和技术背景,系通过建模、智能合成、动作捕捉及其他数字技术手段所制作出的具有外貌、声音等方面的特征和行为模式的虚拟角色的可视化呈现形象。就目前行业发展情况来看,在着眼于技术路径的选择时,较为常见的虚拟数字人类型包括:真人建模、真人驱动;真人建模、算法驱动;虚构角色、真人驱动;虚构角色、算法驱动。算法驱动型虚拟数字人作为强人工智能,还处在逐步发展阶段,相较而言,真人驱动型虚拟数字人强调人机耦合,更接近于弱人工智能,发展较为成熟。虚拟数字人作为一种人工智能技术的具体应用和多个技术领域的集合产物,其本身运行的既定算法、规则以及所获得的运算能力和学习能力,均体现了开发设计者的干预和选择,在某种程度上仅是作者进行创作的工具,不具有作者身份。虚拟数字人不是自然人,在弱人工智能盛行的当下,人工智能创作成果的智力创作空间有限,即使人工智能生成的内容具有独创性,能够构成具体类型的作品,也不归属于虚拟数字人。真人驱动型虚拟数字人背后的中之人是必不可少的参与主体,虚拟数字人所作的表演实际上是对真人表演的数字投射、数字技术再现,其并非《著作权法》意义上的表演者,不享有表演者权。当虚拟数字人参与拍摄或作为角色出演,其行为、表演活动被记录下来并被摄制在一定介质上形成连续动态画面,其也不享有视听作品的著作权或录像制作者的邻接权。因此,在现有的著作权法律体系的框架下,虚拟数字人不享有著作权和邻接权。
■02
涉案虚拟数字人Ada系真人驱动型虚拟数字人,并非真人建模,即并未对应某一特定自然人的数字分身,该虚拟形象的生成过程包括创建静态三维形象、建模与智能绑定。静态三维形象再通过真人演员进行驱动(表情、动作等捕捉)以展示动态的可视化效果,虚拟数字人Ada的面部表情及肢体动作能以贴合人体状态的方式呈现。在发布虚拟数字人Ada的标准化形象后,魔珐公司已结合多种行业需求,在贴合具体应用场景下进行多领域的商业化使用。结合作品独创性的要求,虚拟数字人Ada的表现形式借鉴了真人的体格形态,同时又通过虚拟美化的手法表达了作者对线条、色彩和具体形象设计的独特的美学选择和判断,构成美术作品。使用Ada形象的相关视频分别构成视听作品和录像制品。魔珐公司享有上述作品的财产性权利及录像制作者权。因虚拟数字人Ada系在真人驱动下,经过实时语音生成及智能穿戴式装备的动作捕捉,Ada的独白、跳舞等行为并非由其独立创作完成,其所展现的表演的声音、神态、动作等系高度还原中之人徐某的相关表现,并非是在真人表演的基础上所产生的新的表演。徐某符合《著作权法》中的表演者的相关规定,其作为魔珐公司员工,系进行职务表演,结合双方书面约定,应由魔珐公司享有表演者权中的财产性权利。
■03
杭州某网络公司发布两段被诉侵权视频的行为符合信息网络传播行为的构成要件,其中一段视频构成对视听作品信息网络传播权的侵害,另一段视频构成对美术作品、录像制作者及表演者的信息网络传播权的侵害。杭州某网络公司在其抖音账号的商家页面服务产品及为其他商家推荐的商品橱窗中均涉及与虚拟数字人有关的商品链接,其以视频形式提供展示虚拟数字人Ada的实例,并非简单分享有关视频内容,而是存在利用抖音视频、虚拟数字人Ada进行引流营销的目的,其在视频中对涉及魔珐公司有关标识的信息内容进行删减并替换为课程营销信息或自身商标,加上在一段视频标题中标注其他虚拟数字人名称,可能影响消费者理性决策,从而得以获得更多商业机会,扰乱市场竞争秩序,直接损害魔珐公司的商业利益,构成虚假宣传的不正当竞争行为。
最终,法院一审判决杭州某网络公司在其抖音账号上为魔珐公司消除影响并赔偿经济损失(含维权费用)12万元。
首例涉“虚拟数字人”侵权案,在杭州互联网法院判决!
2021年,虚拟数字技术被纳入十四五规划纲要。2022年1月,《十四五数字经济发展规划》再次提出深化人工智能、虚拟现实等技术融合,拓展多领域应用,支持实体消费场
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一个小方法,帮助你的作品流量跑起来#短视频创业
一个小方法可以帮助作品获得更多流量。你们知道作品发布后如何获得更多流量吗?这是我最近学到的方法,虽然不一定有效,但总比什么都不做要好。就是在