像DiscoDiffusion这类AI绘画会对美术行业产生什么样的影响?
往远了说,照相机没有淘汰写实油画,只是让普通家庭拥有了记录相貌的能力,往近了说,3D辅助技术也没有淘汰写实数绘,只是在概念设计等行业提高了效率,或是在一些下沉市场勉强代替美术基础。
所以现在的AI绘画依然淘汰不了绘画行业,它至多也不过是改变艺术行业中的某一个分支的工作方式,或是淘汰一小部分下沉市场罢了。
如果你还是怕被抢了饭碗,那不妨让自己画的更好一点,因为不论什么行业,高端的市场都是最难被淘汰的。
当年智能手机的横空出世导致卡片相机和mp3播放器退出市场,一度让我父母这辈人以为单反是时代的淘汰品,然而现在十多年过去了,智能手机非但没能撼动单反的地位,甚至连音乐播放器都没能淘汰掉。
低成本的新技术所冲击的,往往都是非专业性市场及其相关产品,而高端市场因其专业性,一般都只会被同成本价值的专业性新技术替代。
也就是说,纸面绘画可能被cg数绘替代,2D绘画可能被3D绘画替代,因为你无论是拿颜料还是ps还是某种3D绘画软件画画,绘画本身的学习成本都是不变的,而有资格淘汰某个绘画门类的,也只能是美术学习成本相同的,新技术下的某个绘画门类而已。
而绘画行业呢,因其自身的高学习成本和专业性,是注定不会被低学习成本的新技术代替的,比如AI,比如建模,比如照相机。
所以,好好画就行,只要你不是身处没啥专业性的下沉行业,就没啥可担心的。
暂时看来,这个AI做的图,在专业cg绘画领域更适合拿来当贴图,比如帖个云、火焰啥的,又有绘画感又省时间,或者拿来当一些大氛围的灵感参考。
用处有,但不是很大,要我说,对设计和美宣插画领域的冲击,还不如成熟的3D辅助技术。

每一次生产力的变革,在带来技术进步与更高效率的同时,也都无可避免地带来一次人才的更迭。在过去的几年里,人工智能取得了极快的发展,其中包括基于机器学习和深度学习的图像生成技术。ChatGPT4的出现,更是将AI 绘图降低到几乎零门槛,普通用户只需输入文本语句就可输出具有独特风格和想象力的图像,但由此带来的副作用则是动漫设计、插画、游戏设计等行业的剧烈动荡。
许多游戏公司将AI绘画引入工作流程,用以摆脱游戏行业带来的人才压力和资金焦虑。有游戏团队把原画外包团队给砍了,有游戏外包公司直接裁掉了一半的人,原画师利用Al完成方案,工作效率至少能提升50%以上,之前公司需要38个原画师,现在已经裁掉了20个人,公司不养闲人!一家刚刚完成裁员的游戏美术外包公司的技术总监透露。