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人工智能AI

元宇宙虚拟数字人到底是什么?

1987web2023-10-08人工智能AI67

编者言:当虚拟数字人占领社交媒体、为购物平台带货甚至成为很多人心中的偶像,这个我们眼中极具圈层化的东西已然破圈,我们是否还只能将虚拟人作为媒介产品来看待呢?

本文将就什么是虚拟人、虚拟人的发展史两部分为大家讲述虚拟人的过去、现在和未来。超创者们,加入我们,在元宇宙之中创造属于你的新物种吧!

超创者

什么是虚拟数字人

虚拟数字人的定义

在理解虚拟数字人时,可以需要对其词组进行拆分。

虚拟对应非实体形态的展现形式。比如屏幕、VR、全息投影等。

数字对应多项技术。包括建模驱动、视觉设计、语音识别、图像识别,以及多模态技术与深度学习等。

人指的是高度拟人化。其中又包括外在长相拟人化和内在的情商及三观。

所以从字面上理解,虚拟数字人可以理解为是通过计算机图形学、语音合成技术、 深度学习、类脑科学、生物科技、计算科学等聚合科技创设,并具 有人的外观、行为、甚至思想(价值观)的可交互的虚拟形象

而从过去到未来的媒体形态和服务模式看,科技发展带来的是无障碍的信息传播和交互。应运而生的虚拟数字人将作为新媒介的角色存在,担任着信息制造、传输、接收三位一体的责任,是元宇宙中人与人、人与事、事与事产生联系的新介质。

虚拟数字人的发展之路

1.虚拟数字人重塑媒介。

未来无障碍的信息传播和交互中,虚拟数字人将作为新媒介的角色存在,担任信息制造、传输、接收三位一体的责任,是元宇宙中人与人、人与事、事与事产生联系的新介质。

(万科首位虚拟员工崔筱盼)

2.中国媒体智能化助力虚拟数字人产业进入快车道。

央视、新华社、人民日报等权威媒体和抖音、快手、小红书等视频平台为数字虚拟人搭建了广阔的舞台,将5G和VR/AR技术、虚拟场景技术等结合创造沉浸式新体验。

(抖音虚拟人柳夜熙)

3.传播力、创新力、社会力是衡量虚拟数字人影响力的主要指标。

虚拟偶像拥有众多粉丝,在传播影响力指标上表现出色;虚拟员工, 在技术、营销等上持续投入,创新力指标表现亮眼;虚拟主播在智能化、公共服务价值上和各类创新服务上贡献良多。

(A-soul虚拟女团)

4.虚拟偶像、虚拟主播、虚拟员工是当前虚拟数字人产业中应用最多、商业化价值最高的三个类型。

在《2021中国虚拟数字人影响力调研》中:60%以上的用户最关注虚拟偶像的是外形好、作品好;69%的用户在意主播的特色性格、 人设;虚拟员工最被在意的是服务性,50%的用户认为技术强、跨界合作与服务很重要。隐私安全是用户对虚拟数字人最大的担忧。

(虚拟女团K/DA)

5、虚拟数字人发展优势大。

虚拟偶像具备更流量、更安全、更科技、可延展四个特征,可沟通和吸引年轻用户,人设稳定、不易塌房。虚拟员工将成为企业数字化转型的重要抓手,每个企业都拥有虚拟员工 将成趋势;虚拟主播将持续媒体运营及个人虚拟up主的两类参与态势;身份型虚拟数字人,即虚拟分身将成虚拟数字人的爆发点。

虚拟数字人的发展史

一、萌芽与初步发展

20世纪80年代,将虚拟人引入到现实世界的想法已经出现:

1982《太空堡垒》中的女角色林明美作为虚拟歌姬出道,日本媒体率先提出虚拟偶像的称号;

1984世界首位虚拟电影演员Max Headroom诞生;

1988年英国虚拟乐队Gorillaz出现;

此时,打造虚拟人的技术以手工绘制为主,人物形象以2D卡通的形式展现,展现方式以事先完成的音频和视频为主,并不具备实时交互功能。

(虚拟偶像林明美)

进入21世纪,虚拟人的数字化特征逐渐明显:

2001年,中国首位虚拟少女青娜诞生,以全数字、3D动画和动捕技术创建而成。

2004 全球首例四位一体超人气偶像E欣欣出现。

2007年,日本虚拟歌手初音未来的诞生与流行成为虚拟数字人在该阶段最重要的里程碑。

2010年3月9日,初音未来在日本举行名为初音未来日的感谢祭初音之日(MikusDay),这是史上首场3D全息投影演唱会。

2012年,洛天依的形象设计首次公布,至今成为中国最著名的虚拟偶像。

这个阶段,虚拟数字人开始从手绘转向CG和动作捕捉等计算机技术。

(感谢祭初音之日现场)

二、2D转向3D

2016年,一位巴西和西班牙混血女孩Lil Miquela引起大众热议,直到黑客们入侵了她的账号,才最终确定了她是由3D电脑动画公司Modelingcafe制作的虚拟人。

2018年3D虚拟人Lil Miquela 被《时代》周刊列为25位最有影响力的互联网人物之一。

不同于2D的动漫形象,3D拟人形象对面捕和身体建模对建模提出了更高要求,需要使用三维建模技术生成形象,信息维度增加,所需的计算量更大。此外,这个阶段虚拟数字人的个性特征凸显,通过在社交平台上发表自己的想法,逐渐具备社会影响力。

3D虚拟人Lil Miquela)

2018年,腾讯对外公布名为Siren的研究项目。不同于一般虚拟人,Siren在渲染的真实性和交互性之间找到平衡,打造了具备实时交互能力的数字虚拟人。

Siren

2021年6月,由新华社、腾讯联合打造的全球首位数字航天员、数字小诤出现。

数字航天员小诤

三、AI技术的引用带来大规模商业化应用

目前,虚拟数字人在各行业已经得到了广泛应用。尤其是娱乐和传媒行业,虚拟偶像和虚拟主播赛道十分火热,这类虚拟数字人也赢得观众喜爱。在金融、教育、医疗、政企等行业,虚拟客服、虚拟老师、智医助手、数字员工等也开始出现。

目前,虚拟数字人在各行业已经得到了广泛应用。尤其是娱乐和传媒行业,虚拟偶像和虚拟主播赛道十分火热,这类虚拟数字人也赢得观众喜爱。在金融、教育、医疗、政企等行业,虚拟客服、虚拟老师、智医助手、数字员工等也开始出现。

四、元宇宙催生数字虚拟人新赛道

作为人类在元宇宙的通行证和身份标识,元宇宙带来了数字虚拟人新的形态——虚拟化身。

随着图像识别技术,人体识别算法的进步,目前,用于生成虚拟数字人的工具化平台已经出现。此外,面捕、动捕技术及设备的家用打开了创作者市场。

借助面部捕捉和动态捕捉技术,个人创作者能够实现自身形象或基于自身外观特征的虚拟化转移,并打造对外交互的虚拟数字人形象。

写在后边的话

虚拟数字人从2D走向3D、从定制走向通用、从商业端走向用户端,因为人们对虚拟人的无限畅想推动技术的发展。

元宇宙将带领人类走向新的虚实交互的年代,虚拟数字人也将成为新的媒介形式,以及人类的新型存在方式。

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大赛介绍

2022年5月—10月举办的超时空创造者大赛,旨在寻找超创者,在元宇宙重启另一种人生。大赛会让更多设计者们在这一赛事中分享自己的创意和理念,将设计方面的天赋转化成灵感和创造,并通过颇具价值的方式为自己占领出在元宇宙设计领域的一席之地。

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